ba cây trực tuyến Go88
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
09-15
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
09-15
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-15
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
09-15
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
09-15
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
09-15
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
09-15
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
09-15
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
09-15
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-15
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-15
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
09-15
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-15
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
09-15
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
09-15
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
09-15
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-15
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-15
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
09-15
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
09-15