800-0000-0000
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.800-8000-8000
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Trạm Chia Sẻ Mẹo
(1).Kho Bí Kíp Nhỏ
(2).Bài Học Sau Trận
(3).Trạm Dừng Người Chơi
(4).Góc Nhìn Người Chơi
(5).Kinh Nghiệm Chơi Game
Kinh Nghiệm Chơi Game)
(1).Bí Kíp Ghi Điểm Cao
(2).Mẹo Nhỏ Hữu Ích
(3).Chuyện Bên Lề Game
(4).Trạm Chia Sẻ Mẹo
(5).Chuyện Nhỏ Trong Game

Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Ghi Chú Trò Chơi
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Kỹ Thuật Qua Màn

Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thư Viện Qua Ải

Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Góc Chia Sẻ Game
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Mẹo Chơi Hay
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. 09-15
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. 09-15
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. 09-15
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. 09-15
Đường Tắt Trong Game Ghi Chép Bên Bàn Chơi Bí Quyết Ghi Điểm Góc Học Lỏm Mẹo Nhỏ Hữu Ích Bảng Tin Người Chơi Góc Học Lỏm Mẹo Nhỏ Hữu Ích Trạm Hướng Dẫn Chuyện Bên Lề Game Sổ Mẹo Bỏ Túi
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-15 Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Chuyện Bên Lề Game
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.game live casino mới nhất game di động thân thiện Go88 faq Sunwin