Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Ghi Chú Trò Chơi
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Kỹ Năng Chơi Game
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. 09-15 Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Góc Chia Sẻ Game
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.ví điện tử uy tín Hitclub nổ hũ hàng đầu game crypto Rikvip