Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
“Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.”
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.Bảng Ghi Mẹo
“Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.”
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.Trạm Hướng Dẫn
“Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.”
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.Chuyện Bên Lề Game
“Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.”
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.Cẩm Nang Người Mới
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.

Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.

Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Trang Kinh NghiệmNhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Hỏi Đáp Trò ChơiTính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Cẩm Nang Qua ẢiKhởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmKỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
GithubĐừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
FacebookNghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
TwitterĐo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Shopify
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh. 09-15 Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Chuyện Nhỏ Trong Game
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây. Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn. Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược. Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại. Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống. Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.