Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Cẩm Nang Trò Chơi
Sep 27, 2018
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. game thể thao Rikvip
August 16, 2018
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. đánh giá Rikvip
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. công bằng 2025 Hitclub
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-15 Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Lối Chơi Thông Minh
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.raffle iWin bầu cua Rikvip rút tiền Rikvip
Bí Kíp Ghi Điểm Cao