xì dách Win79
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
09-15
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
09-15
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
09-15
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
09-15
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
09-15
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
09-15
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
09-15
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
09-15
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
09-15
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
09-15
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
09-15
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-15
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-15
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
09-15
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
09-15
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
09-15
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
09-15
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
09-15
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
09-15
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-15