thanh toán nhanh Sunwin
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-15
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
09-15
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
09-15
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
09-15
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
09-15
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-15
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
09-15
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
09-15
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-15
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
09-15
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-15
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
09-15
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
09-15
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
09-15
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
09-15
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
09-15
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
09-15
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
09-15
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
09-15
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
09-15